Kayıtlar

oyun etiketine sahip yayınlar gösteriliyor

Kendine Ait Bir Koridor

Resim
Önceki yazımızda Quoridor'un ne olduğuna ve nasıl oynandığına kısaca giriş yapmış ve bu oyunu kendi başımıza nasıl yapabileceğimizi anlatan bir yazının da sözünü vermiştik. İşte karşınızda o yazı. Şatomuzda ısınma ihtiyacımızı şömine yardımıyla karşıladığımız için elimizde epey odun ve tahta oluyor. Bu yüzden ilk önce sadece tahta kullanarak yapmaya çalıştık oyunu. Bununla birlikte elimizde tam bir marangozluk işçiliği için gerekli tüm aletler olmadığı için ortaya çıkan sonuç ne yazık ki tatmin edici olmadı. Yukarıdaki işi ortaya çıkarmak için kullandığımız malzemeler şunlardı: Tahta yapıştırabilecek bir yapışkan (ör: Pelikan Peligom) Maket bıçağı Kıl testere Manavdan alınabilecek düzgüncene bir meyve kasası Herhangi bir dolabın rafı olduğunu tahmin ettiğim karece bir tahta Piyonlar için tahta parçasından çıkan tahta çiviler ( kavelalar ) 81 adet kare parçası için beyaz kaplamalı sunta parçası ( şunun gibi bir şey ) Meyve kasasından toplam yirmi tane duvar oluşturd...

Quoridor

Resim
Quoridor , Mirko Marchesi tarafından tasarlanan ve Gigamic Games tarafından yayınlanan 2 veya 4 kişilik bir strateji oyunudur. 1997'de Mensa Zihin Oyunu ödülünü almış ve ABD, Fransa, Kanada ve Belçika'da Yılın Oyunu seçilmiştir. (Görsel kaynak: Quoridor - Gaming Library ) Quoridor, aynı zamanda Mirko Marchesi'nin 1975'te çıkan Blockade oyununa dayanmaktadır. Marchesi, 1995'te Pinko Pallino adıyla oyunun bir başka versiyonunu da oluşturmuştur. Pinko Pallino, sadece iki oyuncuyla, toplamda 42 duvarla ve biraz daha farklı kuralları olan 11x11'lik bir oyun alanında oynanıyordu. Quoridor'un Kuralları Quoridor, 81 adet (9x9) kare alandan oluşan bir oyun tahtasında oynanır. Her oyuncu, tahtanın bir kenarının ortasındaki kare alanda başlayan bir piyonla temsil edilir. Amaç, piyonu karşı taraftaki herhangi bir alana hareket ettiren ilk oyuncu olmaktır. Quoridor'un diğer benzer oyunlardan ayırt edici özelliği, sahip olduğu yirmi duvardır. Duvarlar, boş...

PlayStation 4 Emülatörü: Orbital

Resim
PlayStation 4 hakkındaki önceki yazımda Spine'dan bahsetmiş ve Orbital isminde bir PlayStation 4 emülatörü daha olduğunu söylemiştim. Hadi gelin şimdi de Orbital'i kısaca tanıyalım. Orbital , Alexandro Sanchez tarafından geliştirilmeye başlanmış sanallaştırma tabanlı bir PlayStation 4 emülatörüdür. Büyük ihtimalle Türkçe oyun ve teknoloji sitelerini takip edenlerin haberi vardır, çok yeni olduğu için Spine'ın henüz bir haberi yapılmamış olmasına rağmen Orbital'den bolca bahsedilmiş çünkü: PS4 Emülatörü Orbital Artık Grafik Çıktısına Sahip - Technopat PlayStation 4'ün emülatörü, geliştirilme aşamasına geçti - Merlin'in Kazanı PlayStation 4 emülatörü Orbital ilerleme kaydediyor – PS Oyun Orbital isimli PS4 emülatörü geliştirilme aşamasında - Leadergamer Orbital'in şifresi çözülmüş çekirdekleri önyüklemesindeki durumu hata takip sisteminden izlenebilir: PS4 4.55 ve PS4 5.00 . Emülatörün gelecek planları da Yol Haritası sayfasında bulunabilir. Bura...

Olası Bir PS4 Emülatörü: Spine

Resim
YouTube'da Emulator Team'in yayımladığı son videoda olası bir PS4 emülatöründen bahsediliyordu. Bu tip gerçek olamayacak kadar güzel bir şeyle karşılaşan herkes gibi hemen bu emülatörün gerçek olup olmadığını araştırdım. Gelin PlayStation 4 oyunlarını bilgisayarda bir emülatör yardımıyla oynamaya ne kadar yakınız birlikte bakalım. devofspine'ın YouTube'a spine - PS4 emulator for Linux başlığıyla 1 Nisan 2019'da yüklediği video, emülatörün sahte olabileceği hakkında ciddi şüphe oluşturuyor ama 10 Haziran 2019'da çıkan haberlerde emülatörün gerçek olabileceği yazıyor çoğunlukla ve ben henüz bu emülatör sahtedir diyen bir yazıya denk gelmedim. Üç gün önce devofspine tarafından açılan spinedemo isimli kod deposuysa sadece üç değişiklik içeriyor ve bu depoda herhangi bir kod parçası bulunmuyor. Depoda neler olduğuna daha sonra değinelim ve şimdi proje hakkında internette yazılanlara göz atmaya devam edelim. Krystalgamer isimli Twitter kullanıcısı Spine'i...

Çok Oyunlu Kasetler

Resim
Sizin de çocukluğunuzun önemli bir kısmı, harçlığınızı biriktirerek aldığınız çok oyunlu kasetleri konsollara takıp çıkartarak geçtiyse  Klon Konsollar 'ın devamı niteliğindeki bu yazıyla geçmişi yad edebilirsiniz. (Görsel kaynak: Nintendo Best-Of Collection 122-in-1 NES Multicart ) Çok oyunlu kaset, İngilizce'deki ismiyle multicart, içinde birden çok oyun olan oyun konsolu kasetidir (kartuşudur). Normalde oyunlar, ayrı ayrı kasetlerde satılır veya en azından ilk başta öyledir. Bu nedenle koleksiyonlar, antolojiler ve derlemeler çok oyunlu kasetler olarak kabul edilir. Çok oyunlu kasetlerin oyunculara çekici gelmesinin ana nedeni, birden çok oyuna aynı anda erişimi her açıdan kolaylaştırmasıdır. Örneğin çok oyunlu kasetler, oyunların ayrı ayrı kasetlerde satın alınmasından daha ucuza gelir, farklı oyunları oynamak için eski kaseti çıkarıp yenisini takmayı gerektirmez, daha mütevazi fiziksel depolama alanlarında saklanabilir, el konsolları için daha taşınabilirdir... Ço...

Klon Konsollar

Resim
Piyasada çok sayıda klon konsol var ve bunlardan bazıları belki farkında olmadan hayatımıza girmiş bile olabilir. Klon konsol kullanmış olun veya olmayın onlar hakkında bilmek isteyebileceğiniz hemen hemen her şeyi öğrenmeye hazır mısınız? (Görsel kaynağı: Hardware Review: Hamy NES And SNES HD Classic ) Klon konsol (veya konsol klonu), genellikle orijinal üreticinin izni olmadan üretilen, resmi bir video oyun konsoluyla uyumlu konsoldur. Klonlanan en popüler sistem Famicom'dur (NES), bu tür konsollar genellikle Famiclone olarak bilinir. Bununla birlikte, diğer sistemlerin klonları da mevcuttur. Mega Drive ve Atari 2600 diğer popüler hedeflerdir, ancak PC Engine, SNES, Game Boy, Game Boy Color, Sega SG-1000, ColecoVision, Game Boy Advance ve diğer pek çok sistem de klonlanmıştır. Klon konsollar, Sega veya Nintendo gibi popüler video oyunu üreticileri ürünlerini dünyanın her köşesinde satışa çıkarmakta yavaş kaldığı için ortaya çıkmıştır. Geleneksel olarak bir video oyun ko...

Dinozorus Dergisi Birinci Sayı

Resim
Her şey bundan milyonlarca yıl önce başladı... O zaman insanlar yoktu. Sadece ve sadece dinozorlar vardı... Ama onlar çok büyük ve çok obur oldukları için dünyadaki yiyecekleri çarçabuk bitirdiler. Oturup çare düşündüler. En iyisi başka canlıların yetiştirdiği yiyecekleri çalmaktı ama dünyada başka canlı yoktu... Onlar da ileride ortaya çıkacak canlıların üreteceği yiyeceklere ortak olmak için yumurtalarını dondurdular... Ve şimdi bu yumurtalar kırıldı. Bir tanesi hariç... Kafakoparanus, Ateşikus, Ezergeçerus, Tükürükus çıktılar yumurtalarından ama kardeşlerin en güçlüsü ve en tehlikelisi olan Çokzorus'un yumurtası henüz kırılmamıştı. O olmadan diğer dördünün başarılı olması çok zordu... Dinozorus ile bir dergi okuyucusu ve televizyon izleyicisi olarak ilişkimi daha önce Ekşi Sözlük 'te ve Penguenler de Oynar 'da yazmıştım. Kaynak kodları, oyun imajları ve oyunda kullanılan grafikler  GitHub üzerinde yayımlandığı için oyun artık emülatörler yardımıyla bilgisayarlar...

DRM'ye Karşı Mücadele Günü

DRM'ye Karşı Mücadele Günü , ülkemizde dışarıdaki kadar ses getirmese de isminin geçmesi bile sevindirici. Konu hakkında az çok bilgisi olan çoğu kişi gibi ben de DRM'ye karşıyım ama bu karşı olma durumu sadece tercihlerimde daha seçici olma ve mecbur kalınca da etrafından dolaşıp aşmak için bir şeyler yapmayla sınırlı, yani epey pasif denilebilir. Umarım bundan sonraki senelerde daha etkili bir mücadele içinde olabilirim DRM'ye karşı. Defective by Design'ın ilgili sayfasında DRM'ye karşı bireysel olarak gerçekleştirilebilecek eylemlerden bazıları şu şekilde sıralanmış: Bir özçekim paylaşın ve internet için önerilen evrensel DRM sistemine karşı oluşturulan imza kampanyasına imzanızı atın . Zaman çizelgemize spekülatif girişler ekleyerek DRM'ye karşı  gelecek zaferler öngörün . Sosyal medya profilinize, internet sitenize veya günlüğünüze grafiklerimizi ekleyin . Electronic Frontier Foundation'ın DRM'li ürünleri etiketleme kampanyasını destekl...

EA Kendi STL Sürümü, EASTL'yi Açık Kaynak Olarak Sundu

Geçtiğimiz günlerde reddit 'te yazan bir habere göre EA kendi STL sürümünün kodlarını açık kaynak olarak sundu. EA'nin açık kaynak projelerini barındırdığı gpl.ea.com üzerindeki Skate3 başlığı altında bulunan Webkit'in Xbox 360 ve PS3 portunun dizinlerinin derinliklerinde EA'nın STL'ye alternatif olarak geliştirdiği EASTL'nin de kodları yer alıyor. EASTL'ye kolayca ulaşılabilmesi için kodlar ayrıca github.com/paulhodge/EASTL  üzerinden sunulmaya başlanmış. Bu arada kodlar üç maddeli BSD ile lisanslı. Henüz EASTL kodlarının tamamı sunulmadı. operator new[], Vsnsprintf8 gibi bazı fonksiyonların kullanılmadan önce uyarlanması gerekiyormuş . EASTL'nin yazarı Paul Pedriana'nın söylediğine göre EASTL'nin tam olarak sunulmamasının nedeni, LGPL lisansına sahip açık kaynak olarak sunulan paketin (Webkit portu) EASTL'nin tamamını kullanmamasıymış. Paul Pedriana, ileride EASTL'nin tam olarak sunulmasının mümkün olup olmadığına bakılacağını da ek...

En Az 6 Blog Açın

Henüz bir devlet büyüğümüz tavsiye etmemişken ben edeyim dedim. Ben yolu yarıladım, darısı sizin başınıza. Aslında okunmadıkça insan yazmayı bırakır ama bazen böyle ters etkiyip blog üstüne blog açma vakaları da görülebiliyor. Açık kaynak oyunlar olsun kapalı kaynak oyunlar olsun uzun süredir takip ettiğim pek fazla mecra yok. Tam istediğim gibi, şöyle şöyle de olsaydı keşke demediğim bir yer henüz bulamadım. Ben de en çok kendimi mutlu edecek tabii bu arada okurların da en az benim kadar eğlenebileceği bir blog açmaya karar verdim. Penguenler de Oynar yakında oyun oynamayı seven herkesin ara sıra bakması gereken bir yer olup çıkacak (çok uçtum ki talep artsın). Hani bir oyun oynarsınız ve eğer severseniz arkadaşlarınız henüz duymamıştır ihtimalini düşünerek onlarla da paylaşırsınız e-posta atarak. Biraz buna benziyor. Biraz da GNU/Linux'da oyun yok diyenlerin yanıldığını yüzlerine bir tokatt gibi çarpma sevdası. Blog'un ismi White Men can't Jump 'a ve Çirkinler de Sev...

vBagX 1.1

Yazının önceki kısmı burada . Kısaca vBagX telefonunuzda GBA oyunlarını oynamanızı sağlayan bir emülatördür. Kullanılabileceği telefonlar Nokia s60 (6600, 7610, NGage, NGageQD, 6630, 6680, 6681, 3230, 6620, 6670, N70, N90...) Nokia s60v3 (3250, 5500, 5700, N71, N73, N80, N91, N92, N93, N95, E50, E60, E61, E70...) UIQ 3 (Sony Ericsson P1, W960, P990, M600, M608c, Motorola Z8......) Bazı bazı özellikleri s60v3 ve s60v2 de çoğu oyunu neredeyse tam hız ve sorunsuz ses emülasyonu ile oynayabilme. Hız ve kareatlama ayarları Ekranda istediğiniz biçimde oynama (normal, tam ekran, döndürülmüş, ... ) Tuşları sevdiğiniz renklere boyayarak, ortamı kişileştirebiliyorsunuz. Çalışma için öncelik belirtebiliyorsunuz (ne dedim ben ya) (diğer çalışan programlara göre) Grafik çıktısı olarak "bitmap mode" ve "direct mode" özelliklerini sunuyor. "direct mode" da oyunlar daha hızlı çalışıyor lakin ngage de bu özellik henüz desteklenmiyor. Diğer işe yarayışlı bilgile...

Bağımlılık Yapıcı Bir Oyun: X-Moto

Resim
Eğer bu aralar bolca zamanınız yoksa oynamaya başlamayın. Tanıtım yazısı filan da yazacaktım ama ben bir yıl geriden takip ediyorum neredeyse. Bağlantıları vererek, oynamaya gidiyorum. bu şekilde de oynayabilirsiniz :) kovboy 1 2 3 4 5

Google Earth Sürpriz Yumurta

Resim
Şuradan nasıl çalıştırılacağına bakabilirsiniz. Resimden göreceğiniz üzere Linux da da çalışıyor. Yorumlar birazdan...

Oyun Programlama

Merhaba Dünya Programlamanın en zevkli alanlarından biri olan oyun programcılığı hakkında bir şeyler toparlamak istedim. Oyun programcılığına yeni başlamayı düşünenler içindir. Hali hazırda oyun programcıysanız işinize yarar bilgiler azdır. Yararlanılabilecek Türkçe Kaynaklar Genelde forum ve portal siteleri, karşılaşabileceğiniz sorunlara çözüm bulabileceğiniz veya çeşitli konularda yardım alabileceğiniz yerler. OLDeYe.com Programcilik Portali CETURK: Oyun Programlama OyunGeliştirici mutasyon.net Yapay-Zeka.org programlama.com sanalbellek oyungelistir.org (google sıralamasına göre) Yabancı Dil Sorun Değil Diyenler Türkçe kaynakların yetersiz kaldığı yerlerde imdadınıza koşabilecek siteler ve size üç yaşında bir çocukmuşsunuz gibi programlamayı öğretebilecek yerler :) GameDev.net en.wikipedia , 2 gamasutra sourceforge.net programmersheaven NeHe Linux Game Development Center Game Programming Wiki Coding4Fun OpenGL msdn (google sıralamasına göre) Biraz Tembeller İçin Bir başlangıç nokt...

Heart of Darkness

Resim
oynamayı sevdiğim oyunlardan biri. hoplamalı zıplamalı oyunları seviyorsanız size göre de olabilir (mario, prince, ...). oyunu bir kaç defa (en fazla birdir) bitirdim ama ara videolarını izlemek bir türlü kısmet olmadı. köpeği niye kaçırıyorlar, deli gibi merak ediyorum, ayrıca böyle dostluk da bu zamanda zor bulunur sen kalk köpeğini kurtarmak için yola koyul... resim buradan alınmıştır. meraklasına ileri okumalar: eric chahi Another word with Eric Chahi